Elementi parametrici


"Proprietà globali":

In questo gruppo di parametri possono essere inserite le proprietà generali della finestra/porta.
E' inoltre possibile definire una lista di proprietà vetro/pannello; ogni elemento di questa lista può essere assegnato ad una o più parti del vetro/pannello contenuto nel progetto. Il primo elemento di questa lista è quello di default, che non può essere eliminato: sarà utilizzato da ogni parte del vetro/pannello alla quale non è stata assegnata nessuna proprietà vetro/pannello della lista.

"Proprietà vetro/pannello":

questo gruppo contiene i parametri fondamentali della vetrata (o pannello) utilizzata dalla finestra (o porta) selezionata nella lista di finestre/porte. La trasmittanza (U) può essere inserita manualmente oppure calcolata (nel caso di una vetrata) premendo il pulsante "Calcola vetrata".


"Proprietà area superiore:"

E' possibile specificare un elemento posizionato al di sopra della finestra o porta; questo elemento è definito dalla sua altezza ("h"), trasmittanza e trasmittanza termica lineare. E' molto utile per simulare, ad esempio, finestre con il cassonetto dell'avvolgibile.


Nella parte centrale dello schermo viene visualizzata la finestra/porta che si sta modificando.
Sono presenti quattro gruppi di parametri, rappresentanti i quattro nodi della finestra/porta. Prendendo in esame un solo gruppo, il primo parametro (U) rappresenta la trasmittanza del nodo, il secondo la trasmittanza lineica e il terzo lo spessore.

Bisogna porre particolare attenzione alla trasmittanza lineica: essa rappresenta l'interazione termica tra il nodo e la vetrata o il pannello.

Per semplificare le operazioni, è presente il pulsante "Sfoglia"; attraverso questa funzionalità è possibile caricare le proprietà dei nodi direttamente da files contenenti progetti sviluppati con Frame Simulator:



In questo dialogo è possibile specificare la versione del progetto contenente il nodo con pannello isolante e la versione del progetto contenente il nodo con la vetrata. E' inoltre necessario specificare la trasmittanza della vetrata (Ug) contenuta nella versione del progetto con vetrata.
A meno che non stiate utilizzando un file di Frame Simulator 2 contente il risultato di ψ, la necessità di specificare due progetti diversi sorge dal calcolo della trasmittanza lineica: qualora non venisse specificato un progetto con la vetrata, la trasmittanza lineica verrebbe azzerata.